| |
| Ubik
|
| Wciśnij ALT i pobaw się myszką. |
| |
| UFO: Kolejne Starcie
|
Ten kod wymaga modyfikacji pliku (robisz to na własną odpowiedzialność) - config.cfg. Otwórz go notatnikiem, dodaj następującą linijkę: KEY "cheats" BOOL TRUE, po czym tak spreparowany plik zapisz.
Uruchom grę. W oknie konsoli (wywołasz ją wciskując klawisze SHIFT oraz tyldy [~] możesz wpisać następujące kody:
godmode: nie pozwala Twojej druzynie umrzeć
quickvictory: szybkie zwycięstwo w misji
quickabsolutevictory: zwycięża misję wraz z zyskanymi przedmiotami
quicklose: szybka przegrana w misji
destroyobj: niszczy przedmioty znajdujące się pod kursorem myszy
ids: pokazuje pozycję składu (ids 0-6). Działa także na przeciwnikach
hitpoints: pokazuje stan zdrowia (także przeciwników).
enemies: pokazuje wszystkich przeciwników w obszarze
allplans: pokazuje ścieżki przeciwników
visibility: pokazuje obecny widoczny obszar Twojej drużyny
heights: pokazuje ukształtowanie terenu
|
| |
| Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds
|
| 1.Gdy spotkasz Shaka, możesz mu ukraść lężące przy nim przedmioty, lecz musi być odwrócony w inną stronę - nie zorientuje się. Działa także w przypadku kilku innych postaci.
2.Kilka "Mantras"(słowa do użycia przy krzyżach - podnoszą zdolności):
ORA - podnosi umiejętność walki wręcz;
AAM - posługiwanie się wytrychami;
ONO - pływanie;
ANRA - obrona;
SOL - czarowanie;
IHU - podnosi mana. |
| |
| Ultima VI: The False Prophet
|
| Powiedz Iolo: spam, spam, spam, homburg. |
| |
| Ultimate soccer manager
|
| Wpisz się jako MAKE BELIEVE. Wtedy "+" w czasie gry - kasa, 1-6 wyniki, G - gol, F - faul, E - rzuty karne. |
| |
| Ultimate Spider-Man
|
| Ukończ 100 City Events, zbierz wszystkie 100 Tokenów oraz ukończ wszystkie walki.
Strój Arachnomana:
Ukończ 90 City Events, zbierz 90 Tokenów oraz ukończ 48 turniejów walki. |
| |
| Uprising
|
| Walnij klawisz M w "oknie dialogowym" i wpisz:
chump - niezniszczalność
chump twice - sumperchump mode
dangerous - by otrzymać wszelką broń (będziesz niebezpieczny)
tuff ass - bronie
Można też stosować kombinacje tych haseł. |
| |
| Us navy fighters 97
|
| W menu szybkiego doboru maszyny wduś CTRL+ALT - dostęp do samolotów. Musisz je trzymać, a potem jeszcze raz wdusić przed wyborem mission. |
| |
| UFO 2 - Terror From The Deep
|
| Jeżeli Twoja misja jest już stracona, wduś CTRL+BREAK. Przechodzisz ją zwynikiem poprzedniej. Jest warunek - możesz wykorzystać tę metodę wnastępujący sposób: Przechodzisz misję, w następnej CTRL+BREAK, znowuprzechodzisz i CTRL+BREAK itd. Inaczej efekt będzie minusowy.Produkcja bez straty kasy i surowców:Wejdź do manufacture i wybierz, co chcesz wyprodukować. Ustaw dowolną liczbę techników, ale ilość do wyprodukowania zostaw na 0. Pokaże się informacja, że coś wyprodukuje się za zero dni. Zmień teraz liczbę techników na jakąkolwiek inną, a liczbę do wyprodukowania na 1. copyright |
| |
| UFO - Enemy Unknown
|
| Jeśli idzie ci coraz gorzej i wiesz, że już nie ma dla Ciebie ratunku, a maszjuż dużo wynalezionych broni, budowli itp., dużo kasy i najlepiej wyszkolonych żołnierzy, to:1. Nagraj stan gry.2. Zacznij nową grę i od razu nagraj.3. Wyjdź z programu.4. Z katalogu starego save'a przegraj do nowego następujące pliki: LIGLOB.DAT (gotówka) FACIL.DAT (wynalezione budowle) PRODUCT.DAT, PROJECT.DAT, PURCHASE.DAT, RESEARCH.DAT, UP.DAT (wynalazki). SOLDIERS.DAT (żołnierze)5. Odpal nową grę.Jeśli zabraknie Ci gotówki powtórz operację z plikiem LIGLOB.DAT. W kieszeni RIGHT LEG, w jednym kwadraciku, ufoki trzymają kilka rzeczy na raz.Najczęściej zapasowy magazynek i granat. Jeżeli ufok ma Blaster Launchera, to w kieszeni będzie trzymał 3 Blaster Bomb i będą mu one z niej wystawać.Komputer kasuje wszelką amunicję, która jest załadowana! Wniosek jest prosty, że trzeba broń przed końcem misji rozładować. Nawet jeżeli się z niejstrzelało, w następnej misji będzie pełny magazynek.Produkcja bez straty kasy i surowców:Wejdź do manufacture i wybierz, co chcesz wyprodukować. Ustaw dowolną liczbę techników, ale ilość do wyprodukowania zostaw na 0. Pokaże się informacja, że coś wyprodukuje się za zero dni. Zmień teraz liczbę techników na jakąkolwiek inną, a liczbę do wyprodukowania na 1. copyright |
| |
| |
|
Strona: 1 2 3 4 5 następna |
| |
|